Voici comment j'ai réparé ma cartouche Colecovision Smurf Paint'n'Play en utilisant la PCB Colecovision cartmodding

 

Pour ce faire,j'ai utilisé la PCB colecovision cartmodding disponible à cette adresse à petit prix.

La Colecovision est certainement l'une des consoles les plus simples pour le cartmodding.

Le cartmodding consiste en général plutôt à changer l'eprom de la cartouche pour changer son jeu. Le modding est d'ailleurs un terme anglais générique dérivé de "modify" qui est utilisé pour désigner un changement de hardware. 

Nous allons ici travailler sur une cartouche Colecovision parmis les plus connues puisqu'il s'agit de Smurf Paint'n'Play . Cette cartouche ne fonctionnait plus ce qui me dérangeait au plus haut point :). Notez que j'aurai pu en profiter pour faire un nouveau jeu ,voir faire une cartouche de homebrew jamais sortie commercialement.

Voici donc la cartouche incriminée,une magnifique Smurf Paint'n'Play en parfait état mais ne fonctionnant pas :

cartouche colecovision smurf a reparer

Pour la réparer , j'ai donc utilisé la Colecovision cart modding en la configurant de la façon suivante :

colecovision cartmodding cartridge pcb game

En effet,puisque je comptais utiliser une eprom 27C128 , j'ai du souder le point de soudure SP1.

Ensuite,j'ai programmé mon eprom puis je l'ai soudé sur la carte . Restait à enlever les deux vis qui ferment le boitier et le tour est joué.

Voici la cartouche ouverte avec les deux PCB de smurf,l'ancienne défectueuse et la nouvelle qui va la remplacer :

cartouche colecovision smurf a reparer

La nouvelle PCB s'intègre bien dans le boitier :

cartouche colecovision smurf a reparer

La cartouche ainsi réparée fonctionne parfaitement ( navré pour la mauvaise qualité de la photo ) :

cartouche colecovision smurf a reparer

Merci de votre intéret